1 November 2025
เมื่อวันที่ 28 ตุลาคม 2568 PSU Esports Studio - Phuket จัดกิจกรรมการเรียนรู้ผ่านเกม ให้กับนักศึกษาชั้นปีที่ 4 วิทยาลัยการคอมพิวเตอร์ สาขาวิชาธุรกิจดิจิทัล (หลักสูตรนานาชาติ) จำนวน 22 คน ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของรายวิชา สัมมนา 2 ณ PSU Esports Studio - Phuket มหาวิทยาลัยสงขลานครินทร์ วิทยาเขตภูเก็ต
เกมที่ใช้ในการเรียนรู้ ได้แก่
Beat Saber – เกมแนวจังหวะดนตรีเสมือนจริง (Rhythm / VR Game) ที่ผู้เล่นใช้ดาบแสงฟาดบล็อกตามจังหวะเพลงในโลกเสมือนจริง
Gran Turismo 7 เกมจำลองการขับรถ (Racing Simulation Game) ที่จำลองสภาพแวดล้อม และการขับเคลื่อนเสมือนจริง พร้อมรถยนต์หลากหลายรุ่นจากทั่วโลก
Mario Kart 8 Deluxe เกมแข่งรถ (Racing Game) ที่ให้ผู้เล่นแข่งขันกันในสนามแข่งสีสันสดใส ใช้ไอเท็มต่าง ๆ เพื่อเอาชนะคู่แข่ง
NARUTO X BORUTO Ultimate Ninja STORM CONNECTIONS เกมแนวแอ็กชันต่อสู้ (Action Fighting Game) ที่ถ่ายทอดเรื่องราวจากอนิเมะยอดนิยม พร้อมระบบการต่อสู้ที่อิงตามทักษะของตัวละคร
Tekken 8 เกมแนวต่อสู้ (Fighting Game) ที่ผู้เล่นต้องเผชิญหน้ากันแบบตัวต่อตัว ด้วยการใช้ท่าต่อสู้และคอมโบหลากหลายรูปแบบ
หลังจบกิจกรรม นักศึกษาได้ร่วมทำแบบประเมินตนเองเพื่อสะท้อนทักษะที่ได้รับจากแต่ละเกม ตัวอย่างทักษะที่นักศึกษาระบุ ได้แก่
Beat Saber การตัดสินใจและการตอบสนองอย่างรวดเร็ว การควบคุมการเคลื่อนไหว การคำนวณจังหวะ การจดจ่อและมีสมาธิ การสังเกตและการเคลื่อนไหวสัมพันธ์กับร่างกาย รวมถึงการจับจังหวะดนตรีและการประสานระหว่างสายตากับร่างกาย
Gran Turismo 7 การควบคุมรถและทิศทาง การใช้สมาธิ การคาดการณ์สถานการณ์ล่วงหน้า การฝึกความแม่นยำ การประสานงานระหว่างมือและสายตา รวมถึงการขับอย่างปลอดภัยและมีสติ
Mario Kart 8 Deluxe การคาดการณ์ การใช้ทรัพยากรให้เหมาะสม การตอบสนองอย่างรวดเร็ว การวางแผนการใช้ไอเท็ม การฝึกความอดทน และการตัดสินใจภายใต้แรงกดดัน
NARUTO X BORUTO Ultimate Ninja STORM CONNECTIONS การอ่านเกม การใช้กลยุทธ์ การวางแผนการออกสกิล การรอจังหวะ การสังเกตคู่ต่อสู้ และการวิเคราะห์เชิงกลยุทธ์
Tekken 8 การตัดสินใจ การจับจังหวะการต่อสู้ การอ่านท่าทางคู่แข่ง การใช้ไหวพริบ การตั้งรับและโต้กลับ รวมถึงความใจเย็น และการควบคุมอารมณ์
ผลการสะท้อนตนเองนี้แสดงให้เห็นว่า การเรียนรู้ผ่านเกมสามารถช่วยพัฒนาทักษะที่หลากหลาย ทั้งด้านการคิดวิเคราะห์ การตัดสินใจ การทำงานเป็นทีม ความคิดสร้างสรรค์ และสมาธิ ซึ่งเป็นพื้นฐานสำคัญของการทำงานในโลกดิจิทัลยุคใหม่
สำหรับคุณครู อาจารย์ หรือผู้จัดกิจกรรมที่สนใจพัฒนาทักษะการเรียนรู้ผ่านเกม สามารถสอบถามได้ที่เพจ PSU Esports Studio - Phuket
On 28 October 2025, PSU Esports Studio - Phuket organized a game-based learning activity for 22 fourth-year students from the College of Computing, Digital Business (International Program). The activity was part of the Seminar II course and took place at PSU Esports Studio - Phuket, Prince of Songkla University, Phuket Campus.
The games used in the learning activity included:
Beat Saber: A VR rhythm game where players use light sabers to slash blocks in sync with the beat of the music in a virtual environment.
Gran Turismo 7: A racing simulation game that replicates real-world driving conditions and vehicle dynamics, featuring a wide range of cars from around the world.
Mario Kart 8 Deluxe: A racing game where players compete on colorful tracks, using various items to outsmart and outpace their opponents.
NARUTO X BORUTO Ultimate Ninja STORM CONNECTIONS: An action fighting game based on the popular anime series, featuring character-based combat mechanics and cinematic storytelling.
Tekken 8: A fighting game where players face off one-on-one using a combination of diverse fighting styles and combos.
At the end of the activity, students completed a self-assessment to reflect on the skills they developed through each game. Examples of the identified skills include:
Beat Saber: Quick decision-making and reflexes, motion control, rhythm calculation, focus and concentration, body coordination, observation, and eye-body synchronization with the music.
Gran Turismo 7: Vehicle and directional control, concentration, anticipation, precision, hand-eye coordination, and awareness for safe and mindful driving.
Mario Kart 8 Deluxe: Anticipation, resource management, quick reactions, strategic item usage, patience, and decision-making under pressure.
NARUTO X BORUTO Ultimate Ninja STORM CONNECTIONS: Game reading, strategic thinking, skill-timing planning, patience, opponent observation, and analytical reasoning.
Tekken 8: Decision-making, combat rhythm recognition, reading the movements of opponents, adaptability, defense and counterattacks, composure, and emotional control.
The self-reflection results demonstrated that learning through games can effectively enhance a wide range of skills: analytical thinking, decision-making, teamwork, creativity, and focus, all of which are essential foundations for success in the modern digital era.
Teachers, lecturers, or activity organizers interested in developing game-based learning skills can contact PSU Esports Studio - Phuket via the page.